In lopende band as muzykynstrumint, basearre op it prinsipe fan in muzykdoaze. Dat is it idee achter de ynstallaasje Factory Music. De makkers waarden ynspirearre troch de yndustriële revolúsje en it tiidrek fan modernisme. Dêrtroch ûntstie it idee om mei in echte lopende band in muzykstik te meitsjen mei ferskate boublokken: troch blokken op de lopende band te pleatsen en te steapele, meitsje jo nije muzyk. It lûdûntwerp is basearre op lûden fan robúste objekten, lykas in boar, metalen pannen, in rasp of in keukenwask. Troch dizze lûden te transformearjen, strekken, kneadjen en glêd te meitsjen, wurdt in yndustriële lûdwrâld makke.
Jo beslute hoe fluch jo it tsjil draaie om de blokken ûnder de brêge te stjoeren mei ôfstânsensors. Hinne en wêr? Of moatte alle objekten direkt fan 'e transportband falle yn 'e doaze dy't alles fangt? Dat is ek diel fan jo komposysje.
Fabrieksmuzek is ûntwikkele yn gearwurking mei it Stedelijk Museum út Muziekgebouw aan 't
IJ en studinten Muzyk en Technology fan de Utrecht University of the Arts (HKU). De
ynstallaasje koe wurde spile yn de Family Lab fan de
Gemeentemuseum. Yn de Music Building fine jo de orizjinele SoundLAB wêr ûntdekken
nije lûden mei prachtige ynstruminten steane sintraal.
Floortje Smehuijzen en Emma Harjadi Herman: konsept
Team Muziekgebouw aan 't IJ
Floortje Smehuijzen: artistike koördinaasje
Görkem Arıkan: muzyktechnology en systeemûntwerp
Temo Gonzalez: projektbehear
Noortje Vredeveld: berikberens
WiKo (Wilbert de Joode en Koen Molenaar): houtwurk
Team Utrecht University of the Arts, Music and Technology
Thomas Postma: lûdûntwerp, kreatyf systeemûntwerp en algoritmyske komposysje
Patrick Hiwat: objektûntwerp, sample opname
Steven van Esch: Creative System Design, Arduino Programming
Team Stedelijk Museum Amsterdam
Margita van Vugt: projektlieder
Eva Heisterkamp: romtlik en grafysk ûntwerp
Peter Stel, Marc Claeijs, Alex Fischer: konstruksje en realisaasje fan SoundLAB